Noise Engineering Polydactyl 和Librae 是适用于macOS 和Windows 的色彩丰富、功能丰富的全新动态处理器插件。
总部位于美国的开发商公司Noise Engineering 之所以广为人知,主要是因为其实验风格的Eurorack 模块。从振荡器、效果器到逻辑处理器,它们提供了范围广泛的有趣模块。
一段时间以来,他们一直在将他们的模块想法移植到插件中。您可以使用各种合成器和效果器插件探索DAW 中的特殊创作。还有 自由捆绑 使用三个免费插件。不要错过这些。现在,他们还通过另外两个插件进入混音和母带处理领域。
噪声工程Polydactyl 和Librae
“从一开始,这些插件就是为了干净的母带制作、声音设计和着色,”噪音工程首席管道工Adam Lange-Pearson 评论道,他是Polydactyl 和Librae 背后的两位软件工程师之一。
“虽然我们致力于这些,但我们的聊天线程已经满了几个月,关于电平和音质的挑剔反馈,以及激烈的人体工程学讨论,”他继续说道,并总结道:“到最后,我很确定我们对每个像素中的每个像素都争论不休至少计量一次。”
噪声工程多指
Polydactyl 是一种多频带处理器,其灵感来自于过度和激进的技术,但它的设计用途广泛,几乎可以用于任何混音。它的特点:
- 可调节的乐队加上前后独立的每部分控制
- 专用失真控制(饱和、软驱动和硬驱动,软硬混合用于削波失真
- 零弹出交叉失真
- 每个部分的输出电平,带有旁路和独奏选项
也就是说,Polydactyl 简洁的界面提供了广泛的视觉反馈。首先,频谱表显示整个音频频谱的输出电平,并且是交互式的——点击并拖动线条来调整频段分割; 选择波段进行进一步调整。
此外,Polydactyl 包括一个可扩展的包络显示,以显示随时间的处理以及全局输入和输出VU 表。此外,每个阶段还包括一个静态曲线表,用于演示应用于信号的压缩和扩展,以及输入和输出VU 表。
噪声工程图书馆
Librae 是一个中/侧和立体声动态处理器,可以单独控制前级、中级、侧级和后级。 Librae 专为透明度而设计,专为主总线应用程序而设计,但插件背后的团队花了很多心思,使其成为创意处理和声音设计的强大工具。它的许多控件与Polydactyl 上的控件相似。
- 用于混合、增益、饱和、房间、地板、释放和立体声链接的独立每级控制
- 失真,包括饱和、软驱动和带有专用软混合和硬混合的硬驱动)、零弹出和输出电平控制
- 带有货架EQ 重量控制的前级和后级
- global mid <-> 边平衡控制
- 每个部分还包括旁路和独奏选项。
由于具有详细的图形界面,该插件易于使用,该界面具有显示输入通道之间相关性的测角仪和显示处理随时间变化的包络显示。每个处理阶段还有一个专用的图形显示,带有静态曲线、进出VU 表等。
与其他噪声工程插件一样,这两个插件(Polydactyl 和Librae)都拥有一个完整的调制引擎,带有由内部调制矩阵管理的LFO 和步进音序器。此外,调制器具有可调节的随机化,便于人性化。此外,它们附带随时可用的预设,以启动任何需要灵感的人。
第一印象
噪声工程以前以合成器和效果器而闻名。这些新插件还表明,他们还可以提供具有更多实验性DNA 的混音和母带处理插件。
Noise Engineering Polydactyl 和Librae 现已上市,每个售价49 美元。它们在macOS(Intel + 原生Apple Silicon)和Windows 上作为VST、AU 和AAX 插件运行。它们也是Build Your Own Bundle 的一部分(购买任意三个插件并自动以半价获得一个)。